Rockstar Games mostró su mirada más extensa hasta ahora de Grand Theft Auto VI, con imágenes capturadas directamente desde PlayStation 5. Vice City regresa dentro de un enorme estado de Leonida que prepara su llegada para el 19 de noviembre.
Trece años después del lanzamiento de Grand Theft Auto V, Rockstar Games comienza finalmente a mostrar con mayor profundidad el videojuego llamado a suceder a uno de los mayores fenómenos culturales y comerciales de la industria.
La compañía estrenó Grand Theft Auto VI: An Extended Look, una presentación que permite observar con mayor detalle Vice City, sus personajes, vehículos, actividades y el enorme ecosistema construido alrededor de los protagonistas Jason Duval y Lucia Caminos.
Y esta vez no se trata únicamente de una secuencia cinematográfica: Rockstar asegura que el material fue capturado íntegramente desde el juego funcionando en PlayStation 5.
Vice City es solo una parte
GTA VI recupera una de las ciudades más recordadas de la franquicia, pero amplía considerablemente su escala.
Vice City estará integrada dentro del ficticio estado de Leonida, una reinterpretación de Florida donde Rockstar vuelve a utilizar Estados Unidos como materia prima para construir su particular sátira social.
Jason y Lucia serán el centro de la historia. Ambos terminan involucrados en una conspiración criminal después de que un golpe aparentemente sencillo salga mal y deberán depender el uno del otro para sobrevivir.
La fórmula recuerda inevitablemente a Bonnie y Clyde, pero trasladada al universo exagerado, violento y profundamente satírico de GTA.
Mucho más que robar autos
Ahí está probablemente la mayor distancia entre el GTA original de 1997 y lo que Rockstar prepara para 2026.
La franquicia comenzó mostrando ciudades desde una perspectiva aérea, con vehículos diminutos recorriendo escenarios relativamente simples. Con los años se convirtió en un enorme simulador de cultura popular.
Las radios, conversaciones callejeras, anuncios publicitarios, programas de televisión ficticios, marcas inventadas y personajes secundarios terminaron siendo tan importantes como las persecuciones policiales.
GTA dejó hace mucho tiempo de tratar solamente sobre robar autos.
Su verdadero producto terminó siendo el mundo.
Y GTA VI parece construido precisamente alrededor de esa idea.
Trece años después
La espera también explica las enormes expectativas.
GTA V apareció originalmente en 2013 y consiguió sobrevivir a tres generaciones de consolas gracias a nuevas versiones y, especialmente, al gigantesco éxito de GTA Online.
Mientras tanto, Rockstar evitó apresurar una sexta entrega.
Ahora el desafío es considerable: GTA VI no solo deberá superar técnicamente a su antecesor. También tendrá que justificar más de una década de expectativas acumuladas por millones de jugadores.
La respuesta comenzará a conocerse muy pronto.
Grand Theft Auto VI se estrenará oficialmente el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Plano General
Hay algo extraordinario detrás de la supervivencia cultural de GTA: Rockstar consiguió que millones de personas recuerden lugares que nunca existieron.
Vice City, Los Santos, San Andreas o Liberty City forman parte de una geografía ficticia que varias generaciones pueden reconocer casi inmediatamente.
Por eso GTA VI enfrenta un desafío diferente al de cualquier videojuego convencional. No basta con ofrecer mejores gráficos, más vehículos o un mapa gigantesco.
Después de trece años, Rockstar tiene que conseguir nuevamente algo bastante más difícil:
crear un mundo al que millones de personas quieran entrar simplemente para conducir sin rumbo, encender la radio y ver qué ocurre.










