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Supergirl = Súper mal. Cuando el enemigo está dentro de casa: el eterno problema de DC

Cada cierto tiempo, DC Studios nos promete un nuevo comienzo. El clásico «ahora sí que sí». Un reinicio destinado a dejar atrás años de decisiones erráticas y, por fin, construir un universo cinematográfico sólido capaz de competir de igual a igual con la gran bestia negra del género: Marvel. Sin embargo, tras el estreno de la más reciente película de Supergirl, vuelve a instalarse una sensación conocida: la de una franquicia que, una vez más, termina tropezando con sus propios pies.

Resulta injusto responsabilizar únicamente a directores, guionistas o actores. La historia reciente de DC demuestra que muchos de sus proyectos han contado con talento de sobra, tanto delante como detrás del lente. El verdadero conflicto parece originarse mucho antes de que la primera escena sea filmada: en las oficinas corporativas, donde las estrategias cambian constantemente, los ejecutivos modifican el rumbo de las producciones según las tendencias del mercado y los planes a largo plazo parecen durar menos que una temporada de estrenos.

La nueva película de Supergirl, protagonizada por Milly Alcock y Jason Momoa, es un ejemplo más de esa falta de rumbo. Más allá de sus virtudes o defectos cinematográficos, transmite la sensación de pertenecer a un universo donde las decisiones narrativas obedecen más a las necesidades corporativas que a una visión creativa consistente. El espectador termina preguntándose no qué ocurrirá con los personajes, sino cuánto tiempo sobrevivirá esta nueva continuidad antes de ser reemplazada por otra.

DC posee probablemente la galería de personajes más emblemática del cómic occidental. No se trata únicamente de Superman, Batman o Wonder Woman. Hablamos de figuras como Flash, Green Lantern, Martian Manhunter, Hawkman, Hawkgirl, Zatanna, Doctor Fate, Plastic Man, Blue Beetle, Mister Miracle, Big Barda y una inmensa cantidad de héroes y villanos que enriquecen cada rincón de este universo. Sin embargo, cuando finalmente llegan al cine, muchos de ellos son reducidos a simples cameos, reinterpretaciones irreconocibles o personajes cuya relevancia desaparece apenas terminan los créditos.

Lo más frustrante para quienes han seguido los cómics durante décadas no es que existan cambios respecto del material original. Toda adaptación necesita reinterpretar. El problema aparece cuando esos cambios vacían a los personajes de aquello que los hizo importantes en primer lugar. Héroes fundamentales dentro del canon terminan convertidos en piezas intercambiables, sin peso dramático ni verdadero impacto dentro de la historia. Décadas de desarrollo editorial quedan resumidas en apenas unos minutos de pantalla que podrían eliminarse sin alterar la trama principal.

Marvel comprendió hace tiempo que incluso los personajes menos conocidos podían transformarse en favoritos del público si se respetaba su esencia y se les otorgaba tiempo para crecer. DC, en cambio, parece confiar en que la sola presencia de un nombre famoso basta para generar interés, olvidando que los personajes se vuelven memorables por cómo son escritos, no únicamente por el símbolo que llevan en el pecho.

Paradójicamente, esa obsesión por reinventarlo todo termina convirtiéndose en su mayor enemigo. Cada cambio de administración implica un nuevo plan maestro; cada tropiezo conduce a otro reinicio. El público ya no tiene certeza de cuáles historias importan realmente ni de si vale la pena involucrarse emocionalmente con un universo que constantemente borra su propio pasado.

Una y otra vez, la propia productora termina disparándose en los pies. Cancela proyectos avanzados, modifica calendarios, reemplaza equipos creativos, redefine estrategias e incluso interviene en el montaje final de las películas. No es un error nuevo, sino un patrón que parece repetirse una y otra vez. Cobra fuerza aquella vieja frase que dice que el ser humano es el único capaz de tropezar más de dos veces con la misma piedra. En el caso de DC, pareciera que ya perdió la cuenta.

El mensaje implícito que recibe el espectador es demoledor: ni el propio estudio parece confiar plenamente en el universo que intenta construir.

Quizás ese sea el mayor problema de DC. No se trata únicamente de la recepción de una película específica, sino de haber convertido cada estreno en una incógnita sobre el futuro de toda la franquicia. La conversación ya no gira exclusivamente en torno a la calidad del filme, sino a cuánto tiempo permanecerá vigente antes del siguiente reinicio.

Resulta irónico que una editorial que creó algunos de los héroes más influyentes de la historia del cómic continúe sin encontrar la forma de darles un hogar estable en el cine. El desafío nunca ha sido competir con Marvel ni encontrar al actor perfecto para interpretar a sus protagonistas. El verdadero desafío ha sido confiar en una visión a largo plazo, respetar el valor de sus personajes y comprender que décadas de historias no pueden reducirse a decisiones corporativas tomadas en una sala de reuniones.

Hasta que eso ocurra, cada nuevo estreno corre el riesgo de convertirse en otro capítulo de una historia que los fanáticos conocen demasiado bien: la de una compañía que posee algunos de los héroes más grandes de todos los tiempos, pero que sigue siendo su propio peor villano.

Porque una película basada en un cómic no tiene por qué convertirse en una caricatura de sí misma. ¿cierto James Gunn?

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